Seafall DEUTSCH

Überblick

Kategorie: Fantasy
Brett- & Kartenspiele
Welt: Seafall
Spieleranzahl 3 - 5
Spieldauer 90 - 120 Minuten
Alter ab 14 Jahre
Spiel in:
Autor Rob Daviau
Verlag Plaid Hat Games
Artikel-Nr. PHGD0001
EAN 681706137001
Erschienen 2016/10

Spielinhalt

• 1 Spielplan • 1 Auslagetableau • 15 Spezialwürfel • 40 Waren • 1 Logbuch • 1 Astrolabium • 40 Feindscha‰r- / Provinzmarken • 5 Provinztableaus • 62 Münzen • 36 Einflussmarken • 12 Aufwertungsplättchen • 9 Gebäudeplättchen • 30 Glücksmarken • 8 Kunstschätze-Karten • 5 Spielhilfe-Karten • 20 Schadenskarten • 9 Meilenstein-Karten • 20 Beraterkarten • 6 Ereigniskarten • 5 Adelstitel-Karten • 10 Herrscherkarten • 8 Gelehrten-Stickerbögen • 3 Stickerbögen • 6 versiegelte Truhen • 5 Provinztruhen • 1 Vorratstruhe • 1 Zielanzeiger • 5 Ruhmesanzeiger • 10 SchiŠffe

Links zum Spiel

  • Seafall Teaser
  • Mein Traum ist stets derselbe: Fern im Westen versinkt die Sonne golden und rot. Ich spüre den Sog der Macht und des Reichtums, die jenseits des Horizonts warten. Macht wird mir zufallen, wenn ich als Erster danach greife. Mir wird Ruhm zuteil und nur mir.

    ENTFESSELT DIE HÖLLE

    Du bist Herrscher einer Provinz, bereit Segel zu setzen und in jahrhundertelang nicht mehr befahrene Gewässer vorzustoßen. Niemand weiß, was dich dort erwartet. In jeder Partie von SeaFall erkundest, überfällst, handelst und baust du dir deinen Weg zum Spielsieg: dem meisten Ruhm für deine Provinz. Erntest du den meisten Ruhm über alle Partien hinweg, vereinst du alle Provinzen zu einem großen Reich und wirst dessen Kaiser. SeaFall ist ein Legacy-Spiel, was bedeutet, dass sich einige Aktionen von einer Partie auf weitere Partien auswirken. Inseln werden erforscht – später erfahrt ihr mehr über sie und die Geschichte der Welt. Provinzen werden überfallen und Feindschar‰en entwickeln sich. Deine SchiŠffe werden größer und deine Berater immer erfahrener. Durch die Erkundung der Welt kommt neues Material ins Spiel, zunächst noch verborgen in „Schatztruhen“. Neue Regeln, Karten, KniŠffe und eine sich entwickelnde Geschichte werden alle Teil eurer Welt. Erntest du den meisten Ruhm und einst alle Länder, oder kniest du nieder? Logbuch mit über 425 Einträgen, die allmählich die Geschichte der Welt erzählen. Hier trefft ihr Entscheidungen, die euer Spiel und eure Welt prägen! Gebt Inseln, Schiffen, Beratern, Provinzen und Städten Namen. Macht euch die Welt zu eigen! Entscheide selbst, ob du friedlicher Händler, mutiger Entdecker oder blutrünstiger Pirat bist!

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