In dieser Kategorie findest du unsere Kartenspiele. Egal ob du ein Spiel für zwischendurch suchst oder gerne eine lange Partie über einen ganzen Abend hinweg spielen möchtest, hier findest du Kartenspiele für jede Gelegenheit und mit unterschiedlichem Anspruch.

Zeige 1-10 von 71 Artikeln
Gehe zu Seite:  1 2 3 4 5 6 7>»
Falsch gedacht! Heidelberger Spieleverlag/Le Scorpion Masque

Deine richtige Antwort … könnte falsch sein!

Die Legenden von Blue Moon Fantasy Flight Games DE

Der König ist tot und Blue Moon ist verschwunden. Die beiden königlichen Erben bezichtigen sich gegenseitig und haben die Völker von Blue Moon City zu den Waffen gerufen. Jedes Volk von Blue Moon zieht mit seinen eigenen einzigartigen Kräften und unterschiedlichem Einfluss auf die Elemente der Welt in den Krieg. Die Erben ringen um die Gunst der drei göttlichen Elementardrachen, um mit ihrer Hilfe den Heiligen Kristall des Psi neu zu errichten. Nur mit der Gunst der Drachen kann ein Erbe den Thron besteigen und Blue Moon City in neuer Blüte wieder aufbauen.

Grifters Indie Boards & Cards

Grifters is a hand-building game that has all the fun of deck-building games, without the deck. Set in the Dystopian Universe, players take on the role of powerful crime bosses, building their criminal organizations by carefully recruiting new operatives with specialized skills and directing their team’s nefarious deeds. All of your specialists are either in play or in your hand, ready to be used as you command. This unique hand-building mechanism gives you total control of your strategy.

Grifters is all about stealing as much money as you can from the corrupt government, malicious corporations, and your rival players. Each player starts the game with a hand of six Specialist cards, each with unique abilities. Your objective is to use this team of six Specialists to recruit more criminals, complete jobs, steal from the government coffers and swindle your opponents.

Each specialist has a special ability and skill. On your turn you can play a single specialist to perform their ability, or you can play a team of specialists to use their combined skills to complete a job. This means every specialist is a valuable asset to your criminal enterprise, earning immediate benefit through abilities and valuable end-game bonuses by completing jobs against the same target. And because all the cards in your deck are always available, you decide how to maximize your play.

Grifters uses a unique card “cooldown” system to control the use of your cards. On your turn, you play one or more specialist cards into the first “Night” of your hideout. If you already have a specialist card, or a team of specialist cards, in night one those cards advance to night two and push other cards through your hideout.

When a card is pushed out of the third night of your hideout it enters the refresh area. Any cards in your refresh area will return to your hand at the end of your turn.

The game ends when the coffers run out of money, there are no more jobs left to complete, or if there are no more specialists cards left for recruiting. End game bonuses are calculated for completing multiple jobs against the same target. The player with the most money wins.

Warhammer Quest: The Adventure Card Game Fantasy Flight Games/Esdevium

In Warhammer Quest: The Adventure Card Game, you and up to three friends assume the roles of heroes of the Old World in a desperate fight for your lives.

Wield potent weapons and magic. Brave the many dangers of a cavernous dungeon. Discover fabulous treasures.

Hold Your Breath Mayday Games

Hold Your Breath! is the final chapter in the “Get Bit Casual Trilogy” by Mayday Games, but you don’t need to know ANYTHING about the first two games in the series to play this one other than that we are revisiting the dumbest pirates known to man. They have been kicked off the ship by their captain in Walk the Plank and chased by sharks in Get Bit, and now they face their final challenge.

Knabberbande • Die tollen Kleinen Heidelberger Spieleverlag

Mehrere Hasenbanden streiten um leckere Möhrenbeute. Dabei sind kleine Hasen genauso wichtig, wie die großen Möhrenräuber.

Ein Spielspass für trickreiche Spieler!

Jolly Roger - Kartenspiel Heidelberger Spieleverlag/Ares

Der Käpt’n führt euer Piratenmannschaft mutig von Raubzug zu Raubzug. Allerdings streicht er dabei auch dIe größte Beute ein. Da ist dIe nächste Meuterei gewiss und wer wäre ein besserer Kapitän als du?

Jolly Roger ist ein Kartenspiel bei dem 4 bis 10 Piraten nach Herzenslust Schiffe entern, Schätze vergraben oder eine Meuterei anzetteln können. Hat der Kapitän ein neues Ziel bestimmt, greifen die Piraten gemeinsam an. Doch sobald es um das Aufteilen der erbeuteten Schätze geht, kämpft jeder für sich allein.

Mit seinen einfachen Regeln und der kurzen Spieldauer ist Jolly Roger sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Vielspieler ideal für die ein oder andere Kaperfahrt.

Die Burgen von Burgund - Das KARTENSPIEL alea (Ravensburger)

Das Kartenspiel zum Strategie-Klassiker

Das Tal der Loire im 15. Jahrhundert. Als einflussreiche Landesherren setzen die 1-4 Spieler alles daran, ihr Fürstentum durch cleveres Ausspielen ihrer Spielkarten zu Wohlstand und Ansehen zu führen!

Der beliebte Strategie-Klassiker – jetzt als pures Kartenspiel. Einfach – kompakt – schnell! Aber genauso spannend und unterhaltsam!

100! Adlung Spiele
Ja, Herr und Meister • ROTE Edition Heidelberger Spieleverlag/Truant

Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers!

Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt – von einer wieder einmal gescheiterten Mission.

Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen.

Gehe zu Seite:  1 2 3 4 5 6 7>»
Asmodee GmbH / Heidelberger Spieleverlag • Dr.-August-Stumpf-Str. 7-9 • 74731 Walldürn
Tel. +49-6282-371880 • Fax +49-6282-3718888 • info@heidelberger-spieleverlag.de • ImpressumDatenschutzerklärung