German-Games-Angst vor Mutationen
Das revolutionäre Spielkonzept von Risko Evolution läßt die Spielgemeinde kochen. Viele Vielspieler hassen die Vorstellung ein Spiel zu "zerstören". Wir lieben es unser eigenes Spiel zu "entwickeln".
Autor Daviau erzählt in einem Interview von der Entwicklung dieser Entwicklung, Nicholson lüftet einige Schachtel-Geheimnisse in einer 3-Partien-Session und Tom Vasel kann es nicht fassen.
Um die Zerstörung-Angst weiter um sich greifen zu lassen, gibt es unser Flagship-Weihnachts-Sonderangebot für lange Winterschlachten mit Mutanten und Aliens auf der Suche nach dem verstrahlten Atlantis ...
























































































































































