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HeidelBAER Games
Similo: Geschichte Boxfront
Similo: Geschichte Kartenfächer
Similo: Geschichte Kartenstapel
Similo: Geschichte Boxrückseite

Spieldauer: 10 Min.

Durch die einfachen Spielregeln ist das Spiel für schnelle Runden geeignet.

Spieleranzahl: 2+ Spieler

Hoher Wiederspielwert und perfekt für Spieleabende geeignet.

Alter: Ab 7 Jahren

Für die ganze Familie und perfekt für alle Altersgruppen.

Illustrationen:  Xavier "Naiade" Durin

Wunderschön gestaltete Grafiken von Xavier "Naiade" Durin.

Autor: Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach und Pierluca Zizzi

Das  innovative Kartenspiel wurde von den Spieleautoren Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach & Pierluca Zizzi entwickelt.

Findet den geheimen Charakter

Similo: Geschichte Cover

Was hat Isaac Newton mit Leonardo Da Vinci oder Charles Darwin zu tun? Alles Jungs, oder gibts da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum hat er nichts mit Kleopatra gemeinsam, wohl aber etwas mit Königin Elisabeth I.?


Bei Similo: Geschichte geht es darum, als Team eine ganz bestimmte Persönlichkeit der Geschichte zu finden. Nur ein Spieler weiß, welcher der ausliegenden Charaktere der gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charaktere aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist. Alexander der Große oder Prinzessin Sissi, bei Similo: Geschichte findet ihr es heraus!


Similo: Geschichte ist mit allen anderen Similo kombinierbar!

Wie spielt man Similo: Geschichte?


Reihum wird je eine Karte verdeckt gespielt und dabei ihr Gewürz und ihre Zahl genannt.



Lügt da etwa jemand? Sofort anzweifeln! Entscheide dich, ob das Gewürz oder die Zahl der Karte falsch ist. Zum Beispiel die Zahl…?


Ist die Zahl der aufgedeckten Karte jedoch richtig, verlierst du die Herausforderung – selbst wenn beim Gewürz gelogen wurde. Der Gewinner sackt den Stapel ein.

Beim Anzweifeln kannst du dir nie sicher sein, denn jede Karte ist dreimal im Spiel und Joker wirbeln die Wahrscheinlichkeiten kräftig durcheinander.


Pressestimmen

Trailer und Reviews

Downloads

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Similo: Geschichte Boxfront
Similo: Geschichte Boxrückseite

Was hat Isaac Newton mit Leonardo Da Vinci oder Charles Darwin zu tun? Alles Jungs, oder gibts da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum hat er nichts mit Kleopatra gemeinsam, wohl aber etwas mit Königin Elisabeth I.?


Similo: Geschichte Cover

Bei Similo: Geschichte geht es darum, als Team eine ganz bestimmte Persönlichkeit der Geschichte zu finden. Nur ein Spieler weiß, welcher der ausliegenden Charaktere der gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charaktere aus, bis am Ende – hoffentlich – nur noch der geheime Charakter übrig ist. Alexander der Große oder Prinzessin Sissi, bei Similo: Geschichte findet ihr es heraus!


Similo: Geschichte ist mit allen anderen Similo kombinierbar!

Spieldetails

Spieldauer: 10 Min.
Durch die einfachen Spielregeln ist das Spiel für schnelle Runden geeignet.

Spieleranzahl: 2+ Spieler
Hoher Wiederspielwert und perfekt für Spieleabende geeignet.

Alter: Ab 10 Jahren
Für die ganze Familie und perfekt für alle Altersgruppen.

Illustrationen: Xavier "Naiade" Durin
Wunderschön gestaltete Grafiken von Xavier "Naiade" Durin.

Autor: Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach und Pierluca Zizzi
Das innovative Kartenspiel wurde von Spieleautoren Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach und Pierluca Zizzi entwickelt..

Wie spielt man Similo: Geschichte?


Reihum wird je eine Karte verdeckt gespielt und dabei ihr Gewürz und ihre Zahl genannt.



Lügt da etwa jemand? Sofort anzweifeln! Entscheide dich, ob das Gewürz oder die Zahl der Karte falsch ist. Zum Beispiel die Zahl…?


Ist die Zahl der aufgedeckten Karte jedoch richtig, verlierst du die Herausforderung – selbst wenn beim Gewürz gelogen wurde. Der Gewinner sackt den Stapel ein.

Beim Anzweifeln kannst du dir nie sicher sein, denn jede Karte ist dreimal im Spiel und Joker wirbeln die Wahrscheinlichkeiten kräftig durcheinander.


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