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Spicy Spielbox
ito Spielbox

Spieldauer: 30-40 Min.


Spieleranzahl: 2 - 6 Spieler


Alter: Ab 8 Jahren


Illustrationen: Johann Rüttinger


Autor: Bella Lucca


Allegra, das spannende Ablegespiel

Allegra ist ein semi-kooperatives Kartenablagespiel aus der Spielefamilie, die unter dem Namen "Golf" bekannt ist.

 Ziel des Spiels ist es, die Summe der eigenen Kartenwerte möglichst niedrig zu halten. Vor jedem Spieler liegt ein Kartenraster aus verdeckten und offenen Karten, das sich im Laufe der Partie ständig verändert. Durch geschicktes Aufdecken, Tauschen und Entfernen von Karten versuchen die Spieler, hohe Werte loszuwerden und günstige Kombinationen zu bilden.

Eine besondere Rolle spielt dabei die Interaktion: Nicht nur die eigenen Karten stehen im Fokus, sondern auch ein Teil der Auslage des linken Mitspielers. Dadurch entsteht eine ungewöhnliche Spielsituation, in der Aufmerksamkeit, taktisches Denken und ein gutes Gespür für den richtigen Moment gefragt sind. Der namensgebende „Allegra“-Moment erlaubt es den Spielern zudem, aktiv ins Spielgeschehen einzugreifen und aufgedeckte Karten gezielt zu nutzen oder zu blockieren.


Dank leicht verständlicher Regeln ist Allegra schnell erlernt, bietet aber gleichzeitig genug Tiefe, um auch erfahrene Spieler zu fordern. Die überschaubare Spieldauer sorgt für einen flüssigen Ablauf und einen hohen Wiederspielreiz. Allegra verbindet Glück und Strategie auf gelungene Weise und schafft eine lebendige Atmosphäre voller Spannung, Schadenfreude und überraschender Wendungen – ein Kartenspiel, das immer wieder gerne auf den Tisch kommt.

Wie spielt man Allegra?


Reihum wird je eine Karte verdeckt gespielt und dabei ihr Gewürz und ihre Zahl genannt.



Lügt da etwa jemand? Sofort anzweifeln! Entscheide dich, ob das Gewürz oder die Zahl der Karte falsch ist. Zum Beispiel die Zahl…?


Ist die Zahl der aufgedeckten Karte jedoch richtig, verlierst du die Herausforderung – selbst wenn beim Gewürz gelogen wurde. Der Gewinner sackt den Stapel ein.

Beim Anzweifeln kannst du dir nie sicher sein, denn jede Karte ist dreimal im Spiel und Joker wirbeln die Wahrscheinlichkeiten kräftig durcheinander.


Pressestimmen

Trailer und Reviews

Downloads

Spielregel
Bildmaterial
Sonstiges

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Allegra ist ein semi-kooperatives Kartenablagespiel aus der Spielefamilie, die unter dem Namen "Golf" bekannt ist.

 Ziel des Spiels ist es, die Summe der eigenen Kartenwerte möglichst niedrig zu halten. Vor jedem Spieler liegt ein Kartenraster aus verdeckten und offenen Karten, das sich im Laufe der Partie ständig verändert. Durch geschicktes Aufdecken, Tauschen und Entfernen von Karten versuchen die Spieler, hohe Werte loszuwerden und günstige Kombinationen zu bilden.


Eine besondere Rolle spielt dabei die Interaktion: Nicht nur die eigenen Karten stehen im Fokus, sondern auch ein Teil der Auslage des linken Mitspielers. Dadurch entsteht eine ungewöhnliche Spielsituation, in der Aufmerksamkeit, taktisches Denken und ein gutes Gespür für den richtigen Moment gefragt sind. Der namensgebende „Allegra“-Moment erlaubt es den Spielern zudem, aktiv ins Spielgeschehen einzugreifen und aufgedeckte Karten gezielt zu nutzen oder zu blockieren.


Dank leicht verständlicher Regeln ist Allegra schnell erlernt, bietet aber gleichzeitig genug Tiefe, um auch erfahrene Spieler zu fordern. Die überschaubare Spieldauer sorgt für einen flüssigen Ablauf und einen hohen Wiederspielreiz. Allegra verbindet Glück und Strategie auf gelungene Weise und schafft eine lebendige Atmosphäre voller Spannung, Schadenfreude und überraschender Wendungen – ein Kartenspiel, das immer wieder gerne auf den Tisch kommt.

Spieldetails

Spieldauer: 30-40 min.

Spieleranzahl: 2-6 Spieler

Alter: Ab 8 Jahren

Illustrationen: Johann Rüttinger

Autor: Bella Lucca

Wie spielt man Allegra?


Reihum wird je eine Karte verdeckt gespielt und dabei ihr Gewürz und ihre Zahl genannt.



Lügt da etwa jemand? Sofort anzweifeln! Entscheide dich, ob das Gewürz oder die Zahl der Karte falsch ist. Zum Beispiel die Zahl…?


Ist die Zahl der aufgedeckten Karte jedoch richtig, verlierst du die Herausforderung – selbst wenn beim Gewürz gelogen wurde. Der Gewinner sackt den Stapel ein.

Beim Anzweifeln kannst du dir nie sicher sein, denn jede Karte ist dreimal im Spiel und Joker wirbeln die Wahrscheinlichkeiten kräftig durcheinander.


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