Die verlorenen Ruinen von Arnak: Überraschungslieferung

Neue Karteneffekte
Wir stellen euch ein paar der Karten vor

Die Thermometer-Karte beeinflusst zum Beispiel den Spielrhythmus – plötzlich möchte man in einem Zug ganz viele Karten ausspielen. Selbst eine Angst durch einen Effekt zu erhalten, klingt gar nicht so schlecht, denn auch diese Karte landet schließlich in deinem Spielbereich 🙂.




Fortschritte bei der Grafik
Wir hatten viel Spaß bei der Arbeit an den Illustrationen. Die Zusammenarbeit mit Milan Vavroň ist eine wahre Freude – ihm fallen mühelos interessante Konzepte für die Karten ein, was hier sehr hilfreich war, insbesondere bei den Illustrationen für Artefaktkarten. Die Gegenstandskarten sind in dieser Hinsicht viel einfacher, da man im Alltag leicht Inspiration finden kann, aber Artefakte müssen einzigartig und geheimnisvoll wirken. Sie repräsentieren die Kultur der arnakischen Vergangenheit und müssen sich nahtlos in den Rest der Welt einfügen, während sie gleichzeitig den Effekt im Spiel visuell vermitteln. Zum Beispiel versuchen wir normalerweise, die Illustration in derselben Farbe zu gestalten wie die wichtigen Ressourcen, die man durch den Karteneffekt erhält.
Ondřej Hrdina hat erneut an der wunderschönen Illustration für das Cover, die neuen Orte sowie an den Kätzchen- und Welpenkarten gearbeitet. Unsere Idee für dieses Cover war es, es niedlich und verspielt zu gestalten.
Eine der beliebtesten Karten aller Zeiten ist natürlich der Hund. Wir wollten günstigere und schwächere Versionen der Hunde- und Katzenkarten erstellen, und als ich die neuen Karten nebeneinander sah, kam mir das Bild, das ihr auf dem Cover seht, einfach so in den Sinn. Es war schwer, es wieder aus dem Kopf zu bekommen – mir gefiel die Vorstellung sehr, dass diese beiden als Erste eine verlorene Lieferung im Dschungel finden. Haltet also Ausschau nach zwei neuen niedlichen und kuscheligen Expeditionsmitgliedern – sofern sie nicht gerade zu sehr damit beschäftigt sind, Schmetterlingen hinterherzujagen!


Manchmal hängt das Thema einer Karte eng damit zusammen, wie wir ihren Effekt darstellen, doch die ursprüngliche Absicht „überlebt“ nicht immer aufgrund von Einschränkungen wie Lesbarkeit oder Ausgewogenheit.
Die Kalenderkarte ist ein gutes Beispiel für Ersteres – wir wollten eigentlich, dass sich der Effekt von Runde zu Runde langsam in einen anderen Bonus verwandelt, genau wie sich die Jahreszeiten ändern. Aber die Symbole waren zu klein, wenn man sie so auf der Karte platzierte. Die Anordnung der Symbole im Zickzack sah seltsam aus, da die runden und eckigen Symbole an unterschiedlichen Stellen einen unordentlichen Eindruck hinterließen. Daher ist die Idee im Endergebnis vielleicht nicht ganz so offensichtlich, aber zumindest diejenigen unter euch, die dieses Tagebuch lesen, werden es wissen.
Ach ja, und das Datum im Kalender hat sich ebenfalls geändert – es ist das Datum, an dem wir (kurz vor Mitternacht) das Arnak-Regelwerk in den Druck gegeben haben. Damit waren alle Arbeiten am Basisspiel abgeschlossen, und wir konnten nur noch gespannt abwarten, wie das Spiel ankommen würde. Wir haben noch ein paar weitere solche Easter Eggs im Spiel versteckt, aber wir wollen euch nicht den ganzen Spaß verderben, sie zu suchen.

Neue Fundstätten
Bei der Gestaltung neuer Fundstätten wollten wir das Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Ressourcen wahren, die ihr beim Ausgraben an Fundstätten erhalten könnt. Da wir nur Platz für zwei zusätzliche Fundstätten hatten, haben wir uns für einen einzigartigen neuen Effekt entschieden, der hinsichtlich der angebotenen Ressourcen flexibler ist. Der Effekt ermöglicht es euch, eines der zuvor verwendeten Idole zurückzuholen, wodurch sowohl das Idol als auch der Platz wieder verfügbar werden. Das schafft einige interessante neue Kombinationsmöglichkeiten!
Wir hoffen, dass „Die verlorenen Ruonen von Arnak: Überraschungslieferung“ frischen Schwung in eure Arnak-Partien bringt – ganz gleich, ob ihr neue Strategien ausprobiert oder einfach nur die unerwarteten Wendungen genießt, die diese Karten mit sich bringen können.
Die neue Erweiterung erscheint in Q4 2026.
Wir sehen uns auf der Insel, Entdecker!




